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C#编程让Outlook乖乖交出帐户密码
[ 来源:中国站长学院 | 作者:风未起时 | 时间:2005-6-26 20:48:36 | 浏览:人次 ]
收藏到新浪ViVi 收藏到365KEY 收藏到我摘  字号选择〖    〗/ 双击滚屏 单击停止  
许多人习惯于让Outlook记住密码,收邮件时便不必每次都输入邮箱密码,一切让Outlook代劳。但时间一长,马虎的人会把自己的邮箱密码忘记,这样就无法重新设置或者登录Web界面收取邮件了。Outlook绝对不会告诉你邮箱的密码是多少,即使你找到了注册表中Outlook存储帐户和密码信息的键值,由于密码信息都是加密存储的,你还是无法提取密码。我们的对策就是针对邮箱服务中安全机制最薄弱的环节采取行动……

    众所周知,POP3协议本质上是一种明文协议,也就是说,虽然Outlook本地存储的密码是加密的,但当它连接到POP3服务器准备收取邮件时,必须以明文的形式提供密码。因此,只要我们开发一个POP3服务器(不必是功能完善的POP3服务器,只要骗过Outlook即可),让Outlook从该服务器收取邮件,Outlook就会乖乖地交出加密得严严实实的密码。实际上,这种办法不仅适用于Outlook,而且适用于所有使用POP3的邮件客户程序,如Outlook Express、Foxmail等。

一、构造POP3服务器

    下面我们要用VS.NET 2003和C#开发一个“伪”POP3服务器——之所以说它“伪”,那是因为它只有极其有限的功能,只进行到骗出邮箱密码就停止。

    启动VS.NET 2003,新建一个C#项目,项目的模板选择“控制台应用程序”,将项目命名为PServer,点击“确定”创建项目,如图1所示:

图1 新建C#项目

    VS.NET自动创建PServer名称空间、 Class1类和Main函数骨架。在Class1.cs文件的顶端using System语句之后加入下列三个语句:

using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;

    接下来的任务就是修改Main函数,使它作为一个POP3服务器监听来自Outlook的请求,当Outlook尝试连接这个PServer服务器时,根据POP3协议的要求,我们确认一下Outlook用户提供的帐户名并要求提供密码,Outlook提供密码后,我们在控制台上输出密码,这样就算完成了任务!

    在Main函数中,我们的第一个任务是启动一个POP3服务器。为此,我们要用System.Net.Sockets名称空间定义的类创建一个ipEndPoint,让一个TCP服务器监听该端点,接收来自客户端的请求:

// 在127.0.0.1(本地机器)上创建一个TCP服务器,监听
// 110端口的请求(110是POP3服务器的默认端口)
IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"),110);
TcpListener tcpServer = new TcpListener(ipEndPoint);
tcpServer.Start();
// 等待来自POP3客户程序(如Outlook)的连接请求
TcpClient tcpClient = tcpServer.AcceptTcpClient();

    当一个POP3客户程序连接该服务器时,服务器必须按照POP3协议的要求对客户程序作出应答。根据POP3协议RFC 1939规范的定义,服务器首先要做的是返回一个欢迎信息:

// 向客户程序返回欢迎信息
NetworkStream ns = tcpClient.GetStream();
byte[] outbytes = Encoding.ASCII.GetBytes("+OK Welcome" + Environment.NewLine);
ns.Write(outbytes,0,outbytes.Length);

    客户程序接收到欢迎信息后,同样也会按照POP3协议的要求发送帐户名称。我们把这个帐户名称记录下来以便以后使用,代码如下:

// 接收和记录邮箱帐户名称
byte[] userBytes = new byte[255];
ns.Read(userBytes,0,userBytes.Length);

    收到帐户名称信息后,我们要告诉Outlook说这个名称没有问题,客户程序一收到这个信息就会发送密码,然后我们再把密码也记录下来。实现代码是:

// 告诉客户程序帐户名称正确
outbytes = Encoding.ASCII.GetBytes("+OK" + Environment.NewLine);
ns.Write(outbytes,0,outbytes.Length);
// 接收和记录帐户密码
byte[] pwdBytes = new byte[255];
ns.Read(pwdBytes,0,pwdBytes.Length);

    接下来要做的就是获取字节数组的内容,将它们转换成字符串,然后输出到控制台:

// 在控制台上显示出帐户名称、密码
Console.WriteLine("帐户名称:" + Encoding.ASCII.GetString(userBytes));
Console.WriteLine("帐户密码:" + Encoding.ASCII.GetString(pwdBytes));

    既然已经获得了密码,服务器的任务已经完成了,现在可以关闭它。强行关闭服务器会导致客户程序显示错误信息,不过这里我们并不在乎。关闭服务器的代码是:

// 关闭服务器
ns.Close();
tcpClient.Close();
tcpServer.Stop();

    将上面的所有代码依次输入Main函数,编译一下就得到了一个PServer.exe执行文件,它就是我们的伪POP3服务器。PServer.exe体积很小,发行版只有16 KB。

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栏目编辑: 设计风 责任编辑: 设计风
原始作者: 风未起时 录入时间: 2005-6-26 20:48:36
信息来源: 中国站长学院 投稿信箱: Edu#chinaz.com
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